归家异途20.8.0版本是一款角色扮演类策略游戏,玩家将会深入到战乱斯卡利亚,你将会以游击队首领的身份,带领自己的游击队员们在游戏中来不断的进行抗争,为你的国家解放争取更多的机会,并且让你率领最终的革命。
玩家研究出强势职业配合,制作组在削弱,然后加强敌人,加强穿盾和伤势叠加,教我怎么玩游戏,这种心态就很怪。
玩家购买了一款单机游戏。我玩腻了某个套路自然会换,哪怕我一直玩某一个职业,甚至于开修改器,我影响到其他玩家的游戏体验了吗?并没有。
单机游戏只有一个人能影响我的游戏体验:制作组。 你们要做的应该是增加功能而不是阉割功能。
养成线短于流程,1的火热离不开流程上的精巧,哪怕在数次降低难度后,也基本可以保证玩家不会太早的进入无事可做的时间。
2将地图由纯线性改为自主决定路线,除非不做外交和支线,直冲首都,不然后期一定会有大量的垃圾时间,养成达到上限,却还要探索跑图及其无聊。
赌博机动画加入跳过选项,作为消耗金钱的好途径,后期捏着三四千却不想赌的唯一原因是不能跳过动画。
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