火影忍者手游5月19日疾风传新增内容讲解[图]
2019-05-05 14:41:14 评论 关注+
火影忍者手游疾风传新增了什么内容?火影忍者手游疾风传更新了那些东西?火影忍者手游将于5月19日更新全新的篇章,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!
1.疾风传剧情开启
在疾风传版本中,《火影忍者》手游剧情将再度延伸,实现从少年篇到疾风传的跨进!在这个原著最为热血的史诗剧情开篇中,鸣人跟随自来也出村修行归乡,佐助只身叛逃前往音忍,经过三年的离别,两人的实力得到突飞猛进。而在和平的背后,由“晓”组织发起的“尾兽抓捕计划”与佐助的追回行动产生千丝万缕的关联,使得五忍村中暗流涌动……
-新增疾风传剧情:风忍夺还之章、久违的重逢之章。
-新增剧情关卡:破灭的梦想——十机VS百机!曾经的亲人如今反目成仇,千代与蝎,即将上演惊天动地的傀儡大对决!
-新增8关疾风传精英副本,并产出对应的新忍者碎片。新增可产出碎片的忍者为:漩涡鸣人[疾风传]、春野樱[疾风传]、御手洗红豆、山中井野[疾风传]、君麻吕[咒印]、勘九郎[疾风传]、迈特凯、宇智波佐助[疾风传]。
2.新增5个秘卷
新增秘卷将通过游戏活动产出,秘卷简介:
-冰遁·燕吹雪:向前方空中创造出4枚的冰手里剑射向地面造成伤害。
-木遁·一字连柱:在身旁两侧各创造三根从地底突起的木桩,将敌人顶飞造成伤害。
-水遁·水盾:在前方创造出一个水盾,撞上的敌人将被弹开,并造成伤害。
-木遁·扦插之术:在前方一片区域创造从天而落的木刺,造成伤害并将敌人钉在地面一段时间。
-封印术·四肢重封印:向前方区域创造查克拉能量造成伤害,并有几率封印忍者技能一段时间。
3.新增4个神器:兜割、飞沫、牙、平目鲽。
4.新增2个通灵兽:鲛鲨、蛤蟆健。
5. 角色最高等级上限提升至90级。
6. 装备等级上限提升至90级,装备升阶上限提升至橙色+7。
7. 忍传系统上限提升至1500级。
优化内容
1.经验产出增加:
大幅增加了66级以后主线副本、精英副本、丰饶之间和活跃度任务的经验产出。
2.声望产出增加:
整体提高了丰饶之间的声望产出,并且增加了VIP特权的丰饶之间声望加成,最高增加50%。
增加了60级以后小队突袭的声望产出。
整体提高了积分赛的段位和排名声望奖励。
增加了招财5次宝箱中的声望奖励,从50声望增加到200声望。
3.忍者优化
-纲手:
修复了纲手在积分赛中,奥义伤害不正确的问题。
-漩涡鸣人[疾风传]:
修复了“多重影分身·降落伞”技能,影分身有时无法正常行动的问题。
修复了“大玉螺旋丸”技能被敌方打断时,仍能继续攻击的问题。
4.秘卷优化:
-火遁·豪炎矢:提升技能每个等级,对敌人减防的成功机率,最高为95%。
-土遁·土流枪:提升技能每个等级,对敌人减攻的成功机率,最高为95%。
-禁术·阴愈伤灭:每个等级的霸体持续时间减少,但现在会提升移动速度。
-雷遁·雷电击:提升技能每个等级,对地面敌人造成的僵直时间。
优化原因说明:
“火遁·豪炎矢”与“土遁·土流枪”,是秘卷中仅有的两个降低对方属性的两个技能,但由于过底的成功率使广大忍者学员不太愿意使用,现在大幅度提升技能的控制成功机率,希望能提升这两个秘卷在战斗中的表现。
“禁术·阴愈伤灭”,这是为决斗场中对所有忍者都非常了解的玩家所准备的技能,原本希望各路高手们能借由霸体期间打出漂亮的强势进攻,但由于持续时间的过长导致在决斗中经常进入长时间的互相磨血时间,混乱而又无趣,所以我们缩短了每个等级霸体的持续时间;增加的移动速度是希望这个技能能够更快的让所使用的忍者产生优势,并不容易被对手拖延时间而被浪费。
“雷遁·雷电击”,一个快速破坏敌人进攻的技能,虽然是自动跟踪但由于范围较小,又与使用时忍者的朝向有关,使用的成功率并不高;我们认为难以操作的技能,回报也需要相应的要更好一些,所以现在提升了每个等级对地面敌人造成的僵直时间。
5.忍者小队优化:
-新增邀请平台好友或者游戏好友进忍者小队功能。
-新增唤醒功能,现可点击唤醒按钮提醒不在的小队队员上线一起战斗。
-新增忍者小队跨服聊天功能。
6.要塞争夺战优化:
-取消秘丸鼓舞,改为战力突破,最高可突破十层使攻击和血量提高100%,并且本次活动中一直有效。
-取消公会总积分奖励,改为个人总积分奖励,并且大幅度提高了个人总积分奖励的价值。
-每日要塞占领礼包改为每周每人只有一份,礼包内容进行了适当调整。
7.任务集会所优化:
-新增写轮眼任务。
8.兑换商店优化:
-积分商店、卷轴兑换、组织商店中忍玉,轮回石和声望的出售数量增加,价格同比增加。
-积分商店中的“鹿丸碎片”下架,新上架“蝎碎片”。
9.好友系统优化:
-好友系统界面进行操作优化。
10.小队突袭优化:
-新增小队突袭BOSS。
11. 战斗优化:
-修复了在战斗中,按键有时无反应的的问题。
-修复了在战斗中,受击时偶尔无法使用替身术的问题。
12.修复已知bugs,优化游戏体验。
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