腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
1、修改名字需要使用到改名卡,在商城的道具栏中可以使用点券购买改名卡。当玩家获得改名卡之后,点击大厅中的仓库按钮。
2、进入仓库之后会看到最下面的道具栏,点击改名卡就会出现更改名字的窗口,输入想要修改的名字就可以了。输入自己需要改的新的名字,点击确定的选项。
3、确定完成后,在提示窗口中再次点击确定,即可修改名字。如果提示名字已存在,可以重新输入,然后确定,改名就成功了。
账号是不互通的,但是苹果系统和安卓系统能一起玩,区分的是登录端,分别有微信端和qq端,使用微信账号的就只能和使用微信登录的玩家一起玩,而使用qq账号的就只能和qq登录的玩家一起玩。
【游戏界面全面升级】
1. 视觉效果整体升级:
1) 界面整体风格换新;
2) 界面背景增加全景新拟态效果;
2. 游戏界面布局优化:
1) 个人信息与状态,空间、好友统一移至左下角社交功能区;
2) 邮件、设置、排行榜、兵团统一收起至右下角系统功能集合区;
3) 商城、军需、活动整体改版;
3. 可互动提示信息优化:
1) 大厅界面新增信息盒子功能:将集合游戏内的各种信息提示,以方便特种兵统一查看;
2) 按照重要程度优化图标上的圆点提示效果;
4. 排行榜优化:
1) 将不同的排行榜单集合到同一入口,各个榜单在同一界面下可快速切换;
2) 新增团竞胜场榜,记录团竞模式的获胜场次;
5. 称号系统优化:
1) 可分类查看活动称号、巅峰赛称号、排行榜称号;
2) 新增称号编辑入口,佩戴称号的情况下,可以直接在个人信息页面的称号处快捷进入称号编辑;
【全新版本主题玩法-飞艇派对】
为庆祝和平精英2周年,海岛地图上空驶来巨大飞艇。飞艇包含3个周年庆区域,承载着丰富的物资及各种趣味玩法
1. 蛋糕区:包含2周年蛋糕,赛季回顾墙,音乐控制台等场景;
2. 舞池区:包含瞭望台、天空舞池、饮料台等场景;
3. 泳池区:包含飞艇大瀑布、喷水机关、水轮机关等场景;
【战斗体验优化】
1. 枪械调整:
m249轻机枪从空投、超级空投中挪出,改为在全地图中地面产出;
2. 载具调整:
1) 新增载具部位伤害机制,射击载具的不同部位将会扣除不同的耐久度;
2) 小幅提升uaz越野车、buggy沙滩车、ladanica越野车、迷你巴士的耐久度;
3. 角色优化:
1) 优化角色下蹲逻辑,下蹲过程可快速打断;
2) 优化角色持枪趴下动作,使其表现更加真实顺畅;
3) 优化投掷物的高低抛切换动作,使其表现更加真实顺畅;
4) 战斗内拾取他人盒子,六宫格和九宫格切换后会进行记忆,后续不用再次切换;
4. 界面优化:
战斗及大厅界面新增手机充电状态显示;
5. 设置系统:
1) 新增开火时陀螺仪灵敏度调整选项;
2) 新增陀螺仪上下反向开关;
【新枪械、新载具】
1. 新增mg3轻机枪,使用7.62mm弹药,拥有独特射击模式,可动态调整660或990两种射速,兼顾稳定持续射击和急速扫射,配合前支架,趴下射击可大幅降低后坐力,仅在空投箱内产出;
2. 新增双座跑车couperb轿跑,将出现在海岛、沙漠、雨林、山谷地图;
【新增功能及优化】
1. 好友互动记录系统
1) 特种兵与好友组队参与对局,会留下好友互动记录;
2) 互动记录在组队邀请界面点击好友头像展开处可见;
2. 预约反馈优化
玩家成功预约好友后,在观战时也可以收到被预约好友战斗结束的弹窗;
3. 巅峰赛优化
强化巅峰赛段位的入队动作和特效;
4. 快捷换装优化
在快速换装设置了增加了飞行器和飞行服,可根据喜好进行配置,配置后特种兵可以在跳伞前通过快捷换装进行更换;
【赛事专项】
在新版本中,海岛地图新加入了荣誉殿堂场景,荣誉殿堂位于海岛地图防空洞北部,这里将会焕然一新,内部将陈列往届和平精英赛事的奖杯和冠军队伍信息,是和平精英赛事最高荣誉的象征!
【安全优化专项】
1. 增强对游戏破解版客户端作弊的检测与打击;
2. 视频巡查系统优化:
1) 个人资料界面增加巡查称号数据展示;
2) 新增视频巡查专家限时称号;
3. 加强对挂机工作室黑产的打击策略;
4. 优化游戏内恶意信息、代练广告的打击策略。
【性能优化专项】
1. 优化了团竞模式因淘汰复活引起的性能消耗;
2. 优化了团竞模式在多物件多角色情况下的加载速度;
3. 优化了团竞模式仓库地图的美术资源,提高仓库地图的运行帧率;
4. 优化了子弹碰撞的算法,减少因频繁开火引起的性能消耗;
5. 优化了投掷物和近战武器切换和使用时的运行帧率;
6. 优化了点击小地图展开地图界面的刷新时序,以提高打开地图的流畅度;
7. 优化了武器音效的加载机制,只在需要的时候被加载,以减少卡顿的情况;
8. 优化了竞赛中的预加载机制,以减少卡顿的情况;
9. 优化了游戏过程中的流量消耗;