荒野乱斗2022最新解锁版是一款以3V3为特色的休闲手游。游戏中有很多卡通人物,每个游戏都很简短有趣。整场比赛节奏很快,很刺激,我们被打败的时候心理压力很低。荒野乱斗2022最新解锁版虽然有相对简单的游戏规则,但却能让玩家拥有丰富的游戏体验。最重要的一点是游戏奖励机制,对黄金不利。
游戏解锁说明
该版本为野斗海外变态版,拥有无限宝石和金币,解锁所有英雄。因为是私服,所以会不稳定。如果卡在屏幕里,建议等一会儿。请原谅我。
游戏目前只支持& ldquo友谊赛& rdquo人机对战中,玩其他模式不会匹配玩家,点击游戏除外& ldquo反对& rdquo其他联网选项功能除此之外,服务器会不同步,导致游戏退出~
游戏官方介绍
游戏初期,各种战斗模式都非常精彩,所有玩家都可以开启你的血腥射击战斗模式,大量的玩法和多种可以体验的游戏内容都可以让玩家体验到。全新的荒野大乱中,一个全新的英雄夏娃上线,各种限时模式也将在本次更新中逐步开启。
这个游戏有什么特点
[混乱英雄]
数十位风格独特的英雄现已踏上战场,更多英雄继续加入!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无尽变化!
“简单操作”
无装备,无排兵,攻击+超级技能+得心应手的工具,简单的技能设定考验站位和预判,无限拓展操作空间!
[战斗模式]
单人决斗胜者为王,团队激战,还有特殊模式和海量地图供你探索,感受混沌超乎想象的魅力!
孟新问答策略
Q1:如何看待英雄和神奇工具的力量?无法识别您的评级?
A1:每个人对评级的看法都不一样。在这里我想和大家分享一下我个人的评价标准:
首先是英雄本身的实力,除了多人模式,还有单人模式下的组队能力。至于奇妙的工具还是星徽,那就要看英雄自身能力的增强,以及对齐过程中强度有没有变化了。
其次,英雄处于多人模式。荒野毕竟是多人竞技游戏。这个英雄的能力给团队带来多少收益?第二个是星徽和奇妙的工具是否有能力获得团队。
比如Max的妙具和Polk的妙具,我觉得Max的妙具是B级,Polk的妙具是A级,因为Max的妙具只对自己有效果,而且效果很短暂,只能躲闪,攻击性有限。
波尔克的奇妙工具虽然回血效率低,每秒500血,但对于团队来说不止如此。如果算上回队的血量,至少两个英雄,那么就是5000,尤其是一些坦克英雄。另外,慢输血有慢输血的好处。
慢速输血的好处:
(1)在攻击或试图靠近的过程中,血量会被敌人的攻击消耗。有了持续的回血效果,血量会在轻微残血的状态下慢慢上去,不至于溢出浪费。
②同时持续输血的操作难度更大,尤其是在高强度duet或行走过程中,无需分心即可开始输血。很多玩家在玩公牛的时候会因为专注于进攻或者紧张而忘记按下得心应手的工具,在战斗之前就可以激活。
③持续输血的效果在输血的过程中,便携工具的冷却也会同时进行,可以实现无缝连接。
④持续的回血效果会恢复更多的血,不影响平衡。如果直接恢复2500血。然后瞬间增益过大,容易破坏平衡。一般来说,高输血的极限会大一些,比如沙迪。公牛瞬间恢复只有1500,各有各的局限。
同时,持续的回血效果非常适合波尔克。毕竟波尔克自己的星徽有普攻回复700 HP的效果。两者结合有每秒1200的效果,再容易也浪费不了。
所以我个人认为波尔克的便携工具不仅没有问题,而且对团队来说也是很大的收获。虽然个人评分比较主观,但帝国一定会以最客观的态度来评价,给所有荒野新人带来正确的引导。
Q2:传奇的品质配不上传奇的地位?
A2:这也是最近重复率高的问题。首先,荒野英雄的稀有性不等于英雄的强度。每个英雄都有自己的特点,每个英雄都有自己适合的模式和地图。
传奇品质只能代表这个英雄的稀有性,很难获得。所以我们不需要刻意把两者联系起来。当然我也希望传说可以适当强一点,不影响平衡(但是目前的情况是不可能的,玩家的心理因素都在,只要稍微强一点,使用率就高,对其他玩家也很不友好。)
Q3:影响英雄实力的因素有哪些?
A3:最重要的当然是这个英雄设计的初始定位。有些英雄定位太高,自然就强。
二是官方平衡调整,可能会影响到每一个英雄。如果一个英雄很强,他可以约束很多其他英雄,互相帮助。
最后一个因素是玩家的技术水平。这个因素的影响不大不小。
Q4:当前版本的环境如何?
A4:个人认为远程的优势大于近战。目前除了雅琪之外的近战英雄很难接近对方,除非用一些草和地形。当然,雅琪需要有一个得心应手的工具,次数减少到了两次。
Q5:里昂除了单独吃鸡还能玩什么模式?
A5:以里昂的英雄定位和特点,真的很难适应多人模式。如果非要打,其实宝石也可以。这个我在其他攻略里也说过。满血的里昂,扛着星徽。只要每次补满伤害,星徽就可以持续激活,有持续回血效果。在这种情况下,里昂还是很强的。
Q6:我完成了一个英雄,下一个应该是哪个英雄?
A6:很多人在评论里问我这个问题。其实我在攻略里也说了,先尽量选择一些能在周末玩特殊活动的英雄。就像上周,很多玩家因为英雄不适合,在机甲入侵模式下玩的特别艰难,甚至拼尽全力也要打出个好成绩。其实一个标准阵容比所有骚操作都好。所以我觉得应该优先考虑可以用于特殊活动的英雄。
其次,如果你是射手英雄,那么你也可以是近战英雄。这个在星徽竞技场会更适用。
给大家推荐什么英雄,都是基于实际需求。并不是说哪个英雄强了我们就跟风。强势的英雄会被削弱,就像雅琪一样。
Q7:周末特别活动的标准阵容是什么?
A7:机甲入侵(母爱抱帕姆,脉冲杰西,复兴币8位(因为需要时间,范围没必要))
领袖之战(母爱抱抱帕姆,游击Max,做大做强8位)
自然选择之战(自然英雄:杰西、巴里、妮塔)
Q8:乌鸦怎么玩?真的是版本的儿子吗?
A8:这个被很多玩家质疑,但不知道大家是怎么操作的。乌鸦的实力是国际服玩家普遍认可的。先说操作方法:
首先,无论是对于坦克英雄还是普通射手英雄,乌鸦在血量上都没有优势,所以乌鸦一定要避免近距离接触。
其次,乌鸦需要的是持续的消耗性攻击。乌鸦毒不仅可以对敌方英雄造成伤害,还具有延迟伤害的特性,可以抑制敌方英雄回血。在无法回血的状态下,无论如何都会是一个很尴尬的局面。
乌鸦要做的就是不断骚扰,拯救大招。在消耗了至少一半英雄的血液后,他们可以选择开启超级技能近战。乌鸦虽然打不中地上所有的毒镖,但还是能造成相当大的伤害,用普攻就能轻松拿下。
乌鸦的护盾有很好的减伤比。落地后可以同时打开防护盾,提高近距离战斗后的存活率。打开护盾也可以近距离直接攻击。如果加盾后乌鸦的实力不强,那为什么官方把乌鸦盾的使用削弱到2倍?