坦克世界闪击战外服苹果版本是一款基于知名网络战争游戏《坦克世界》(world of tanks)的多人在线坦克射击游戏。游戏采用顶级的物理引擎和高清画质处理技术开发,为您带来高精度、恢宏的地图场景建模。在游戏中,玩家将操纵各种坦克进行比赛,在这里你可以展示高超的坦克驾驶技术,创造超越历史的作战战术,体验令人惊叹的真实坦克战。另外,《坦克世界》的闪电战游戏中有很多种超大型地图,其中每一张战斗地图都经过了大量的试炼,其中丘陵、河流、桥梁、沙漠、草原等各种地图都会对坦克作战产生真实的影响,所有地图中贪婪的地形也会让大家争抢,比如占领制高点压制火力、躲在掩体中实施突然袭击、集体冲锋平原消灭敌人等都会变成绝地反击、绝地反击。
ps:本站带给你坦克世界闪击战外服。该版本支持与世界各地的玩家一起玩游戏,拥有中文、英文、日文等多种语言。欢迎感兴趣的朋友前来下载体验。
1。[超过200辆坦克-七个系列战车的史诗装配]
游戏还原度极高。目前已开发出七大汽车系列,200多辆坦克,全部由二战中的真坦克再现。七大车系,四种战车,不同的属性值,再现真实的、战略的坦克对抗。
2。[7V7匹配战斗团队合作和公平竞争]
游戏以7v7实时对战组队决斗为核心玩法,基于高度还原的视觉和数值平衡,在玩法上实现了最大的复杂度和真实感。随着各种地形和不同的部队,玩家不仅可以确认二战中著名的作战策略,还可以推导出许多变化多端和前所未有的作战策略。团队合作,超越历史,大家都是坦克精英。
3。【大世界引擎——端游迁移的终极性能】
游戏的视觉效果堪比大屏幕。细致的场景刻画!一辆真正复原的坦克战车!非常接近的数值还原!玩家操作坦克,从视野、行进、躲避、开镜、开火后坐力等诸多细节,感觉仿佛是一名真正的坦克驾驶员,将玩家带回到战争时刻。这不仅仅是一款游戏,更是一部逼真的手机坦克大战电影。
1。游戏中战车的种类和型号非常多,经常让新手玩家眼花缭乱,不知道如何开展职业。每一辆车,无论其属性如何,都有其特殊的功能和适用的场合。新手在练基本功的过程中不妨结合循序渐进和大胆跳绳。他们可以用6级以上的车来提升自己的基础,用9级10级的车来磨练自己的综合技能,这样可以更快的学习和掌握战国操作,从实战中获得宝贵的经验。
2。新手可以选择S系列战车先练,从坚固的抗打重台到灵活的中台,在实战中逐步提高操作技巧,保证战绩的稳定积累。入门后可以选择D系列和R系列战车,进一步体验游戏配合。除此之外,《坦克闪电战世界》中还有一些非常实用的技巧,如短伸、倒尾等,掌握后可以让战车发挥更高的水平。
3。玩家可以收集和控制D、S、M、Y、R、F、C7共200多辆的各种坦克。每辆坦克的建模和性能数据,包括特征细节都经过了多方考证,完美再现了端游风格,能够给玩家带来最真实细腻的驾驶和战斗体验。
4。在国服领域,玩家可以享受到类似全球版的内容,体验七系战车的优秀和辉煌。尤其是C系列坦克,虽然略逊于S、M、D等系列,但更注重陆战的实用性,普遍具有火力惊人、机动性高的特点,在作战过程中能达到游击歼灭战的效果。
5。可以骑自行车进攻,创造一敌一的辉煌;还能指挥坦克分队,完成整个战场的调度布局,充分发挥坦克“陆战之王”之美。控制电池,瞄准目标,放射出你的必胜雄心,让战争成为王者宝座的耀眼光环!
1。坦克闪电战世界的炸弹类型和分解机制:
目前游戏中有四种炸弹,各有特色,分别是AP炸弹、APCR炸弹、he炸弹、热力炸弹。
AP弹的侵彻深度和毁伤比较稳定,飞行速度也比较快,最高5度修正,侵彻衰减比较低。
APCR弹的侵彻深度相对较高,毁伤中等,飞行速度最快,但仅在2度时转正,而且随着距离的增加,侵彻深度衰减更加剧烈。因此,这类炮弹一般不会攻击倾角较大的阵地或远处的高装甲目标。
He弹的穿透深度最高,伤害最低,飞行速度比较慢,没有转正的效果,但是不存在穿透深度衰减的问题。只要命中区域或爆炸范围内有坦克,伤害就会计算出来。HE子弹被击穿会造成全伤害,没被击穿伤害减半,伤害按照范围内的护甲值计算。
热弹穿透深度高,伤害中等,飞行速度和HE一样慢,同样没有正和衰减效果。适用于攻击倾角较小的目标,但遇到围栏和缺口装甲时没有效果。
对于炮弹的击穿机制,在倾斜攻击装甲时,装甲的厚度会根据几何增加。但是如果使用AP或者APCR的目标装甲是两倍口径,会有击穿加成效果,会大大增加,提高击穿率。当AP和APCR的口径是目标护甲的三倍时,会忽略护甲,不会反弹。
AP和APCR还有一点就是当倾角超过70度时,炮弹的穿透深度会减弱25%,如果穿透深度小于目标装甲,会造成跳弹。
二。坦克世界闪电战经验计算方法详解
1。对敌方坦克的伤害(主要因素)。指你对敌人造成的伤害。虽然你也会从队伍对敌人造成的整体伤害中获得一点经验。
2。对坦克的致命伤害。主要基于双方坦克的水平差。敌方坦克等级越高,获得的经验就越多。
3。发现或点燃敌人的坦克(只有第一个点燃敌人坦克的人才能获得奖励)。找到一个敌人的SPG会比找到另一辆普通坦克带来更多的经验。
4。当你点燃了一辆不在盟友视线范围内的敌方坦克,并且该盟友对敌方造成伤害时(你将获得该盟友所造成伤害的50%经验值奖励——注意:该奖励将由当时点燃该坦克的所有队友平分)
5。杀戮——杀死敌方坦克的奖励(次要因素)。只有当你真的杀了人。主要基于双方坦克的水平差。摧毁的坦克等级越高,获得的经验就越多。但是如果你在别人对坦克造成一定伤害后再摧毁它,你获得的经验最少。所以打死一辆只有1%生命的坦克没有特别的奖励。
6。占领敌人基地的奖励经验。这个奖励只适用于“圈”范围内的那些坦克,不是全队。奖励的多少也取决于每个坦克停留在圈里的时间百分比。而这个奖励只有当你的队伍通过占领基地取得胜利的时候才会给。注意:圈里坦克占领基地越多,占领速度会越快。每辆坦克的基础占领速度约为每秒1%。赢得占领基地会产生相当于敌方坦克经验的经验奖励,奖励会按照你在队伍中获得的经验比例进行分成(比如你在队伍中获得10%的总经验,你也会获得10%的占领基地经验)
7。通过攻击占领你的基地的敌人并重置他们的占领进度条来获得经验奖励。这部分经验奖励不高,不到100次经验。
8。近距离战斗:在敌人的某些半径内,在敌人的火力范围内。你不会获得太多的经验(少于100次),但它仍然是你的经验来源之一。
9。生存奖励:如果你在一场战斗中幸存下来,你会得到一些小奖励,非常少
10。你的队伍攻击敌人造成的伤害越高,每个队员获得的经验就越多。杀死敌人的过度伤害也会有奖励判定。虽然这个系数很小,但还是一些经验值。
经验奖励:
1。在你的队伍获胜后奖励经验:每个玩家将增加50%
2。每获得一辆车,每天第一次胜利后会获得双倍经验奖励(包括任何新购买的车)!
全球经验:
你会从每次战斗经验中获得5%的整体经验(这部分经验是额外的,不会从你获得的经验中扣除)。全球经验可以用来研究任何车辆。
机组经历:
每个乘员从战斗中获得的经验等于坦克在战斗中获得的经验。
如果一名船员在战斗中受伤或死亡,将受到减少50%战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的经验100%转化为乘员经验,平均分配给每个乘员。战斗经验除以乘客人数就是每个乘客获得的额外经验值(这个经验值也会因为乘客在战斗中受伤或死亡而减少50%。
比如一辆坦克获得1000点经验值,那么在快速训练模式下,乘员将获得。
(4名船员)每名船员将获得(1000+1000/4)=1250。
(5名船员)每名船员将获得(1000+1000/5)=1200。
(6名船员)每名船员将获得(1000+1000/6)=1166.67。
没有快速训练的话,和乘客数量无关,每个乘客获得1000点经验值